产品展示
  • 14-17-18款丰田卡罗拉中网外观改装件爆改前脸保险杠专用装饰配件
  • 倍思后座车载支架汽车座椅头枕手机懒人支架挂钩支撑多功能车后排
  • 小车电瓶充电器拖拉机汽车AGM蓄电池全自动保护12V24V快速充电机
  • 适配雪铁龙C5汽车尾灯装饰板 装饰罩 左边导水板后大灯副驾驶配件
  • 汽车防拖车锁拖车插销锁房车钩锁越野防盗插销锁游艇锁臂固定配件
联系方式

邮箱:admin@aa.com

电话:020-123456789

传真:020-123456789

汽车音响

golang-sync.RWMutex

2024-04-26 06:04:56      点击:496

golang-sync.RWMutex

使用场景

sync.Mutex提供了互斥锁  ,可以保证在同一时间段内,有且仅有一个goroutine持有锁和操作共享资源 。其余goroutine只有在互斥锁被释放,成功获取到锁之后,才能操作共享资源

对共享资源的操作其实可以分为两种 :

  • 读操作 ,不会改变共享资源
  • 写操作 ,会改变共享资源

在实际业务中,往往是读操作次数大于写操作次数 ,sync.Mutex提供的互斥锁 ,不能支持并发的读操作,所以就有了sync.RWMutex

sync.RWMutex有以下特点 :

  • 在同一时间段,可以有多个goroutine获取到读锁,即读共享
  • 在同一时间段,只能有一个goroutine获取到写锁,即写互斥
  • 在同一时间段,只能存在读锁或写锁 ,即读写互斥

如何使用

RWMutex结构如下 :

type RWMutex struct { n w Mutex // held if there are pending writersn writerSem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readersn readerSem uint32 // semaphore for readers to wait for completing writersn readerCount int32 // number of pending readersn readerWait int32 // number of departing readersn}nn// RWMutex提供了以下几个方法n// 加读锁nfunc (rw *RWMutex) RLock() { }n// 解读锁nfunc (rw *RWMutex) RUnlock() { }n// 尝试加读锁nfunc (rw *RWMutex) TryRLock() bool { }n// 加写锁nfunc (rw *RWMutex) Lock() { }n// 解写锁nfunc (rw *RWMutex) Unlock() { }n// 尝试加写锁nfunc (rw *RWMutex) TryLock() bool { }n// 返回一个Locker接口nfunc (rw *RWMutex) RLocker() Locker { }

使用RWMutex进行读写锁演示代码:

func TestRWMutexLock(t *testing.T) { n var rw sync.RWMutexn var wg sync.WaitGroupn for i := 0; i < 5; i++ { n go func() { n wg.Add(1)n defer wg.Done()n // 读锁n rw.RLock()n defer rw.RUnlock()n time.Sleep(1 * time.Second)n fmt.Println("读操作")n }()n }nn for i := 0; i < 5; i++ { n go func() { n wg.Add(1)n defer wg.Done()n // 写锁n rw.Lock()n defer rw.Unlock()n time.Sleep(1 * time.Second)n fmt.Println("写操作")n }()n }n wg.Wait()n}

底层原理

字段含义

const rwmutexMaxReaders = 1 << 30nntype RWMutex struct { n w Mutex // held if there are pending writersn writerSem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readersn readerSem uint32 // semaphore for readers to wait for completing writersn readerCount int32 // number of pending readersn readerWait int32 // number of departing readersn}

  • rwmutexMaxReaders :表示RWMutex能接受的最大读操作数量,超过最大数量就会panic
  • w :互斥锁 ,用于实现互斥写操作
  • writerSem:写操作信号量 ,用于写操作的阻塞和唤醒 。当存在正在执行的读操作时,写操作会被阻塞;当读操作全部完成后,通过writerSem写操作信号量来唤醒写操作
  • readerSem:读操作信号量,用于读操作的阻塞和唤醒。当存在正在执行的写操作时,读操作会被阻塞;当写操作完成后 ,通过readerSem读操作信号量唤醒读操作
  • readerCount :正在执行的读操作数量,当不存在写操作时 ,从0开始计数 ,通过正数来表示;当存在写操作时 ,从负的rwmutexMaxReaders开始计数 ,通过负数来表示
  • readerWait:写操作等待读操作的数量,当执行Lock方法时,如果当前存在正在执行的读操作,会将正在执行的读操作数量记录在readerWait中 ,并阻塞写操作;当读操作执行完成后,会更新readerWait;当readerWait为0时 ,会唤醒写操作
  • RWMutex具有写操作优先的特点 ,写操作发生时,只允许正在执行的读操作继续执行完成 ,后续新来的读操作都会被阻塞,直到写操作完成后进行唤醒

Lock

func (rw *RWMutex) Lock() { n if race.Enabled { n _ = rw.w.staten race.Disable()n }n // 加锁 ,保证写操作互斥n rw.w.Lock()n // 将readerCount更新为负值,表示当前有写操作n // 当readerCount为负数时,新的读操作会被阻塞n // r表示当前正在执行的读操作数量n r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReadersn // r != 0 表示当前存在正在执行的读操作n // 把当前正在执行的读操作数量更新到readerWait中n if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 { n // 阻塞写操作 ,等待读操作执行完后唤醒n runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false, 0)n }n if race.Enabled { n race.Enable()n race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))n race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))n }n}

先通过Mutex进行加锁,保证写操作互斥

将readerCount更新为负值 ,表示当前有写操作。当readerCount为负数时  ,新的读操作会被阻塞

若当前存在正在执行的读操作,把当前正在执行的读操作数量更新到readerWait中

阻塞当前写操作 ,等待读操作执行完后唤醒

Unlock

func (rw *RWMutex) Unlock() { n if race.Enabled { n _ = rw.w.staten race.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))n race.Disable()n }n // 将readerCount更新为正数,表示当前没有写操作n r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)n if r >= rwmutexMaxReaders { n race.Enable()n throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")n }n // 唤醒所有等待的读操作n for i := 0; i < int(r); i++ { n runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0)n }n // 释放锁n rw.w.Unlock()n if race.Enabled { n race.Enable()n }n}

将readerCount更新为正数,表示当前没有写操作

若存在等待的读操作,则唤醒所有等待的读操作

释放互斥锁

RLock

func (rw *RWMutex) RLock() { n if race.Enabled { n _ = rw.w.staten race.Disable()n }n // 原子更新readerCount+1 ,表示读操作数量+1n // 若readerCount+1为负数,表示当前存在写操作,读操作会被阻塞,等待写操作完成后被唤醒n if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 { n runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false, 0)n }n if race.Enabled { n race.Enable()n race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))n }n}

原子更新readerCount+1 ,读操作数量+1

如果readerCount+1为负数,则表示当前存在写操作,此时需要加锁的读操作会被阻塞 ,等待写操作完成后被唤醒

RUnlock

func (rw *RWMutex) RUnlock() { n if race.Enabled { n _ = rw.w.staten race.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))n race.Disable()n }n // 原子更新readerCount-1 ,表示读操作数量-1n // 若readerCount-1为负数 ,表示当前读操作阻塞了写操作 ,需要进行额外处理n if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 { n // Outlined slow-path to allow the fast-path to be inlinedn rw.rUnlockSlow(r)n }n if race.Enabled { n race.Enable()n }n}nnfunc (rw *RWMutex) rUnlockSlow(r int32) { n if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders { n race.Enable()n throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")n }n // 原子更新readerWait-1 ,表示阻塞写操作的读操作数量-1n // 当readerWait-1为0时 ,表示导致写操作阻塞的所有读操作都已经执行完成,此时需要把阻塞的写操作唤醒n if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 { n runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1)n }n}

原子更新readerCount-1 ,表示读操作数量-1

若readerCount-1为负数,表示当前读操作阻塞了写操作,需要进行额外处理

原子更新readerWait-1 ,表示阻塞写操作的读操作数量-1

当readerWait-1为0时,表示导致写操作阻塞的所有读操作都已经执行完成,此时需要把阻塞的写操作唤醒

樱桃小丸子
仙剑单机游戏手机版-仙剑单机版手游下载-仙剑单机手游合集