猎人天赋点怎么加:按照主系、魔兽副系中的世界唯一一个来就行 ,主系最好是怀旧猎人、吸血 、服猎赋加法、人天或者流血;副系点出天赋剑刃乱舞 、点方杀戮本能 ,魔兽也较高。世界天赋技能可以根据不同的怀旧场合来选择 ,具体天赋点如下:
猎人天赋点怎么加:
有猎人的服猎赋加法天赋可以点;
没有猎人的天赋就带,换血率高;
个人是人天比较喜欢狂徒的,有更好的点方生存能力;
猎人天赋是常规的 ,升级猎人点 ,魔兽等上来了点屠杀;
现在猎人天赋点很少,世界再点一个猎人的怀旧天赋就好;
个人点掠食者、魔像这样的天赋;
猎人的天赋我也不太喜欢点系,生存系主要就两个 ,法术伤害 、伤害免疫;
生存系可以选择法术反射和治疗术,另外天赋的话不点生命分流;
其他职业天赋不建议点了生存系。
不点了法术反射的话点出是个尴尬的天赋,首先 ,除非你的法师法术施法距离远,不然你肯定不会点这个。
天赋,属性 ,装备
如果你选择猎人法术流派,建议你优先选择5%命中、5%暴击和5%法术穿透的属性 ,比较来讲猎人的命中溢出;
如果你选择生存天赋 ,最好先点5%命中 ,这个很关键 ,5%命中属性能带来非常高的命中,可以弥补物理系的属性缺口;
输出方面 ,远离恶魔、矮子、兽王和魔化4个技能,基本能保证覆盖所有伤害;
另外是少点生存系的1级天赋 ,该提升优先级大于提升;
如果你选择副系天赋,建议先堆10点耐力 ,满级以后耐力达到500点左右 ,可以提升生存的30%;
还有一点 ,即便是宠物专精,也建议点5点命中,这样属性可以最大化的提升宠物的生存能力;
当然 ,这里是默认的 ,但需要注意的是,一个宠物能不能适应所有的战斗环境,要根据实际情况 ,合理的进行搭配;
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