护法作为一个物理近战职业首先应该是护法攻击方面的成型然后是防御方面的成型,因此一套欧比斯首饰是扫盲实战必不可少的哪怕是十夫 ,一套防具加武器功爆孔起码≥16 关于功爆方面现在80%护法认为是贴及功爆平均600功600爆。这里我不发表意见,个人但是总结注意我只说一点别让攻击低于暴击,武器一定要好 ,护法能强10必须强10 塔哈不考虑,扫盲实战精锐千夫德吧2选1 实在没有龙神将或暗黑仗 。贴及
前面基本都是个人废话,现在我们开始进入正题我们先谈一些争议和知识。总结注意
1 、护法必须做的扫盲实战一件事 ,去极乐世界看看技能书NPC ,贴及一定要确保技能书的个人学满,清务必再去看一次,总结注意其中一个技能,物理攻击力强化2,一个技能攻击抵抗力强化2,看看学了没 。
2 、谈到被动技能,我要谈一下一个技能专业法杖修炼5,关于盾锤和法杖输出之争 ,都知道1.5法杖暴击1.8锤子暴击2.0 ,那么是不是锤子输出比法杖高呢?
这里就要谈到几个技能激怒鼓吹还有不败攻击加长都是直接和武器基础攻击相关 ,因此法杖在这些buff面前增加的攻击比较锤子是有非常大的提升 ,你们可以脱去武器看看攻击力 ,带上武器再看看攻击力 ,为何攻击力有如此大的差别,比武器基础攻击高这么多因为3几个被动技能的影响,而且法杖武器防御和命中都优于锤子。
3、说一下关于头盔和腰带的选择,这里就要谈到几个东西 ,第一优先权 :武器防御>魔法抵抗>生命力>集中>物理防御 。
回避和飞行时间是不需要看的为什么 ,魔法职业和治愈基本都看你魔法抵抗 ,杀剑守护弓护法都是看命中回避 ,而恰恰这些物理职业的命中是非常之高的,回避最高的皮甲职业不开回避技能被打也基本是0触发回避 ,关于飞行1 。5的装备上衣裤子都加飞行速度吃上狂风卷抽飞行速度都能达到极限16.0,因此腰带的选择就尤其简单千夫腰带加武器防比且还有pc攻击,对护法很完美 。
头盔选择就很难千夫的属性都不好 ,因此一种就是做武器防御或者魔抗的眼镜,一种就是做阿奴头盔任务还有就是大人制作的50黄金属头盔 。
这里谈一下物理防御 ,先说一点物理防御很重要么?在空中物理防御大幅度降低的情况下护法比地面脆多少 ?这里就要谈到这个世界不是靠物理防御吃饭的,而是靠武器防御触发格挡盾牌防御触发盾防 ,魔法抵抗触发抵抗而生存的,空中护法攻击和意志都有大幅度提高,物理防御大幅度降低 。
那么意志是什么呢 ?看看技能栏 ,aion并不像很多游戏有防具精通,看看技能我们看到了高级布甲防具穿戴,高级皮甲防具穿戴高级链甲防具穿戴但是缺并没有我们期待的高级链甲防具精通,那么真的穿链甲没有一项精通么 ,看看一点叫做意志那么意志究竟是什么呢?大家去思考吧 。但是请相信护法穿链甲确有其独特的意义 ,所以请大家别去另类的穿皮甲布甲了 。
4、谈一下几个移动问题
一 :前进 ,物理攻击10%上升魔法攻击10%上升 ,物理防御力20%下降,魔法防御力20%下降。
二:后退武器防御提高500点盾牌防御提高500点物理防御下降% 移动速度下降40%
三:左右移动回避上升300 物理攻击力下降70% 移动速度下降20%
所以基本要掌握进退的转换 ,左右尽量别用
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那么接下来就要谈到关于实战方面的问题 :
1 、必须先要在攻击上成型,以攻为主以退为辅,先要知道一些技能优先权:保护阵>阻断,也就是开了保护阵开阻断,阻断就废了,等于没有,因此要知道最耐打的是阻断然后半血喝两瓶红开保护阵。
攻击成型后的确布甲皮夹可以秒 ,金属链甲可以一套打残,要知道护法几个反败为胜东西一个是格挡后出发的列破,一个是锁链 ,还有一个是击倒 ,在理想的情况下只要触发这三样中的一样击晕 ,就能翻盘,只要合理的搭配技能,就不拿1.5的技能说是就说老套连发肯定是列破后流行白热然后必灭后断罪套然后锁链,其中风之约定或暴击或神石的触发都是能达到秒杀布甲皮夹的程度
2、1.5基本上各大职业都能做到一套控中秒杀,往往盲目的追击或者盲目的逃跑都是导致被灭的根本原因,学会看对方buff知道对手的攻击意图是颇为关键的 ,对皮夹职业我们特别要注意对方buff 往往护法输给杀星或者弓最关键的一点是锁链打在回避上,其实只要一次锁链晕,弓和杀基本就挂了,还有要注意移动的运用。
举个简单的例子,一旦被弓冲击箭定住我们怎么办 ,保护阵并回头后退状态,这样保护证加格挡 ,还是能保住你命的,野外看到杀或弓隐身 ,你第一件做的事是尽可能保持多的后退 ,并且集中防御常驻,真言换盾牌真言加100武器防 ,一旦被杀偷触发防御列破就能翻拍,多的不说,毕竟真是战斗情况很复杂个人意识和装备操作也不尽相同。
布甲职业就尤其对进退要做好更深刻的认识,就说一点 ,很多人在锁链cd 对方没晕的状态上去打你说能赢么,空战还好陆地战面对布甲首先做的就是对后跳发锁链控制好距离尤其要掌握,如果晕住 ,什么事都好说,中减速的吃黄药疾走卷轴真言常驻上次一顿砍,如果没砍死,第二下锁链并且火属性卷抽加适时的开保护阵,并且及时切换保护真言,开守护咒语,在没有晕的情况下切忌盲目追逐,控制距离看好对方buff才是王道,打精灵永远记住吃好卷抽后刷新一下生命祝福守护祝福风之约定这样 ,被消3buff的时候不至于吧卷抽消掉应为消的buff是最后加的三个。
3 、空战遇到剑星魔道等等有瞬间束缚和抓脚的切忌不要自由落体 ,不然就摔死了 ,同样对方自由落体我们也自由落体空中锁链摔死对方。
4、金属职业切忌要把血量控制满,还有即使耗光均衡和空束也别大意 ,应为耗光均衡的时候对方抓脚也快cd好了,打剑星永远记得留给他3个红药,2个红药 ,避免空束后空血,还有一个生命结晶是留给均衡没有后的剑星 ,很多是有你会发现均衡没了并且击晕了但是你空血然后你痊愈一下,被秒了 。
所以这时候就是击晕后不加血直接和结晶然后上去一套连后开阻断或保护阵,一次阻断或保护证留给空束或抓脚的扎啤剑 ,打剑星无外乎均衡没有后晕死剑星。
或者靠着次次断罪减攻速触发风之约定神石之类均衡中灭掉剑星或者就是被多次击倒而死这也是没办法的,被无限击倒的误解就和被护法无限晕一样,听天由命。
5 、这个版本就像剑星压制护法魔道压制剑星一样 ,护法打治愈是很简单的,特别是破散护法,压制,压制再压制 ,给自己加血的时候用红药解决你要做的就是压制 ,至少杀了那么多时候魔 ,魔族还是深层,单挑没输过治愈。
6 、这个版本很多职业很强,但是切记没有最强的职业只有最强的玩家和操作 ,因此绝对没有哪个职业弱这一说法,每天都有N多人说剑星强说守护强说魔道精灵强说杀星弓星强说治愈护法强,我们不说什么,至少我们从中看到了 ,每个职业都有玩的好的玩的强的玩的出人头地的 。
最后说一句,玩护法的朋友,永远记住加血虽然加的不多但是这些加血可以救命 ,输出也许不够,但是不会是某些人想的那样一无是处我们也可以秒杀任何职业,抗怪可能没有剑星和守护的耐力性,但是有了保护阵阻断,关键时刻任何boss的技能都不能秒杀我们,能打能抗能加 ,护法就是出生于完美的起跑线,结束于完美的终点线。